XCOM: Enemy Unknown
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XCOM: Enemy Unknown é um jogo de vídeo tático baseado em turnos desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela 2K Games. O jogo é um remake "reimaginado" do jogo clássico de estratégia de 1994 UFO: Enemy Unknown (também conhecido como X-COM: UFO Defense) e um reboot da série X-COM da década de 1990 da MicroProse.
XCOM: Enemy Unknown | |
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Desenvolvedora(s) | Firaxis Games |
Publicadora(s) |
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Distribuidora(s) | Take-Two Interactive |
Produtor(es) | Garth DeAngelis |
Designer(s) |
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Escritor(es) |
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Artista(s) | Gregory Foertsch |
Compositor(es) | Michael McCann |
Motor | Unreal Engine 3 |
Série | X-COM |
Plataforma(s) | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, iOS, Android, Linux, PlayStation Vita |
Lançamento | 9 de outubro de 2012 Outras datas:'
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Gênero(s) | Estratégia por turnos,[6] role-playing tático[7] |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador[8] |
XCOM: Enemy Unknown foi lançado na América do Norte, Europa, e Austrália para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em outubro de 2012. Em abril de 2013 foi lançada uma "Edição Elite" pela Feral Interactive exclusivamente para Mac OS X contendo todos as DLCs lançadas anteriormente. Um pacote de expansão, intitulado XCOM: Enemy Within, foi lançado em novembro de 2013. Em junho de 2014, Feral Interactive lançou ambos XCOM: Enemy Unknown e seu pacote de expansão XCOM: Enemy Within para Linux.[9] Uma portabilidade para iOS foi lançado em junho de 2013 e um conversão para Android lançada em maio de 2014. Um pacote contendo ambos Enemy Unknown e Enemy Within foi lançada na PlayStation Store para o PlayStation Vita em março de 2016, sob o título de XCOM: Enemy Unknown Plus.
Situado em um futuro próximo, durante uma invasão alienígena da Terra, o jogo coloca o jogador no controle de uma organização paramilitar multinacional de elite chamada XCOM e é encarregado de defender a Terra. O jogador comanda as tropas no campo em uma série missões táticas baseadas em turnos; entre as missões, o jogador controla a pesquisa e o desenvolvimento de novas tecnologias adquiridas a partir da tecnologia alienígena e de prisioneiros capturados, expande a base de operações da XCOM, gerencia as finanças da XCOM, e monitora e responde às atividades alienígenas.
XCOM: Enemy Unknown foi aclamado pela crítica, com vários críticos comentando sobre a dificuldade do jogo, jogabilidade, e o risco de vício. Uma série de publicações, incluindo publicações da GameSpy, GameTrailers e Giant Bomb, chamaram ele de Jogo do Ano. Uma sequência para o jogo, intitulada XCOM 2, foi lançado em 5 de fevereiro de 2016 para Microsoft Windows, OS X, e Linux.