X-COM
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X-COM é uma série de jogos de computador, iniciada pela MicroProse em 1993. Os três primeiros títulos eram de jogos de estratégia enquanto o quarto foi um misto de estratégia e combate espacial. A primeira parte, UFO: Enemy Unknown lançado na Europa (também conhecido como X-COM: UFO Defense na América do Norte) foi escrita pelo time liderado por Julian Gollop. A MicroProse gostou do trabalho dos irmãos Gollop, mas queria algo "grandioso". Após o sucesso de X-COM: UFO Defense, os irmãos Gollop começaram direto a trabalhar no X-COM: Apocalypse, que acabou sendo o terceiro da série, sendo lançado em 1997. A MicroProse rapidamente tinha um time interno criando a sequência X-COM: Terror from the Deep.
X-COM | |
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Gênero(s) | Estratégia Tiro em terceira pessoa Tiro em primeira pessoa |
Desenvolvedora(s) | Mythos Games (1994 - 1997) MicroProse (1994 - 1999) Hasbro Interactive (1999- 2001) Infogrames (2001 - 2002) 2K Marin (2010 - Atual) ) Firaxis Games (2011 - Atual) |
Distribuidora(s) | MicroProse (1994 - 1998) Hasbro Interactive (1998 - 2001) Atari (2001 - 2005) 2K Games (2005- Atual) |
Criador(es) | Julian Gollop |
Primeiro título | UFO: Enemy Unknown 31 de dezembro de 1993 |
Último título | X-COM 2 05 de fevereiro de 2016 |
http://www.xcom.com/ |
Todos os títulos foram desenvolvidos para o IBM PC, com algumas versões de menos sucesso para o PlayStation e Amiga. O primeiro dos três títulos foi originalmente desenvolvido para rodar no DOS; e foi subsequetemente trazido ao Microsoft Windows usando o DirectX. X-COM: UFO Defense foi o jogo de computador mais vendido em 1995.
Uma nova versão do X-COM: Enemy Unknown foi lançada em 2012 com versões para Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS e smartphones, pela 2K Games, seguida de The Bureau: XCOM Declassified (uma espécie de jogo de tiro em primeira pessoa) e XCOM: Enemy Within (expansão do X-COM de 2012), ambos lançados em 2013.[1]