The Sims 3
jogo eletrônico de 2009 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
The Sims 3 (prt: Os Sims 3) é um jogo eletrônico de simulação de vida de 2009 desenvolvido pelo estúdio Redwood Shores da Maxis e publicado pela Electronic Arts. Parte da série The Sims, é a sequência de The Sims 2. Foi lançado em 2 de junho de 2009, para Mac OS X, Microsoft Windows e versões para smartphones. Versões de console foram lançadas para PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo DS em outubro de 2010 e um mês depois para Wii. A versão para Windows Phone foi lançada em 15 de outubro de 2010. Uma versão para Nintendo 3DS, lançada em 27 de março de 2011, foi um dos títulos de lançamento da plataforma.[6]
The Sims 3 | |||||||
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Arte da caixa de 2009–2010 | |||||||
Desenvolvedora(s) | Maxis Redwood Shores (PC/Mac) EA Mobile (celular) Edge of Reality (consoles)[1] | ||||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||||
Produtor(es) | JoAnna Lio Amos Lyndsay Pearson | ||||||
Designer(s) | Ray Mazza Matt Goss Eric Holmberg-Weidler Juan Custer Sean Baity | ||||||
Escritor(es) | Sean Baity | ||||||
Programador(es) | Darren Gyles | ||||||
Artista(s) | Morgan Godat | ||||||
Compositor(es) | Steve Jablonsky[2] Pieter A. Schlosser | ||||||
Série | The Sims | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS X, Android, BlackBerry OS, Windows Phone, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, N-Gage 2.0,[3] Wii, Nintendo 3DS[4] | ||||||
Lançamento | Lista
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Gênero(s) | Simulação social | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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O jogo segue as mesmas premissas de seus antecessores The Sims e The Sims 2 e é baseado em uma simulação de vida onde o jogador controla as ações e destinos de seus personagens, os Sims, bem como suas casas e bairros. The Sims 3 expande os jogos anteriores por ter um sistema de mundo aberto, onde os bairros são completamente abertos para os sims se movimentarem sem nenhuma tela de carregamento. Uma nova ferramenta de design é introduzida, a ferramenta Criar-um-Estilo, que permite que cada objeto, roupa e cabelo sejam redesenhados em qualquer cor, material ou padrão de design.
The Sims 3 foi um sucesso comercial, vendendo 1,4 milhão de cópias na primeira semana.[7] Recebeu críticas positivas dos críticos, com uma pontuação de 86/100 do agregador Metacritic indicando críticas "geralmente favoráveis".[8] O jogo vendeu mais de dez milhões de cópias em todo o mundo desde seu lançamento em 2009, tornando-se um dos jogos de PC mais vendidos de todos os tempos.[9] The Sims 3 também recebeu onze pacotes de expansão e nove "coleções de objetos". Uma sequência, The Sims 4, foi lançada em setembro de 2014 para PC; recebeu críticas mistas, em grande parte devido à remoção do mundo aberto, ferramenta Criar-um-Estilo e falta de conteúdo.