Silent Hill 2
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Silent Hill 2 (サイレントヒル 2, Sairento Hiru Tsū?) é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência desenvolvido pela Team Silent da Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami. É o segundo título da série Silent Hill e foi lançado para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e para Microsoft Windows em dezembro de 2002. A história é focada em James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
Silent Hill 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Konami Computer Entertainment Tokyo | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Masashi Tsuboyama | ||||||
Produtor(es) | Akihiro Imamura | ||||||
Escritor(es) | Hiroyuki Owaku | ||||||
Artista(s) | Masahiro Ito | ||||||
Compositor(es) | Akira Yamaoka | ||||||
Série | Silent Hill | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows | ||||||
Lançamento | PlayStation 2
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Gênero(s) | Terror de sobrevivência | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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O desenvolvimento de Silent Hill 2 começou em junho de 1999, logo depois da finalização do Silent Hill original. A decisão de produzir o título para o PlayStation 2 foi motivada parcialmente pelo desejo da Konami de transicionar rapidamente para as novas plataformas que estavam entrando no mercado; a nova plataforma acabou permitindo uma melhora técnica em relação ao primeiro jogo. A narrativa foi inspirada no romance Crime e Castigo, com a equipe tirando influência dos trabalhos de vários diretores de cinema para a concepção artística. A trilha sonora foi composta por Akira Yamaoka, que procurou criar uma música que despertasse emoções no jogador, também diferentes efeitos sonoros nas composições como gritos e vidro quebrado.
Silent Hill 2 recebeu diversos elogios da crítica. No mês de seu lançamento na América do Norte, Japão e Europa, mais de um milhão de cópias foram vendidas, com as maiores vendas vindo da América do Norte. Durante o lançamento, foi amplamente elogiado por sua história de terror psicológico, uso de metáforas, atmosfera geral, gráficos, design dos monstros, trilha sonora e design de som. No entanto, recebeu críticas por seus controles e dublagem. Foi considerado por diversos veículos como um dos melhores jogos de terror já feitos. O jogo foi precedido por Silent Hill 3. Um remake foi anunciado em outubro de 2022.[1]