Max Payne (jogo eletrônico)
vídeojogo de 2001 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Max Payne é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment e publicado pela Gathering of Developers em 2001 e pela Rockstar Games em 2002.
Max Payne | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | Remedy Entertainment | ||||||
Publicadora(s) | Gathering of Developers Rockstar Games | ||||||
Diretor(es) | Petri Järvilehto | ||||||
Produtor(es) | George Broussard Scott Miller | ||||||
Escritor(es) | Sam Lake | ||||||
Programador(es) | Markus Stein | ||||||
Compositor(es) | Kärtsy Hatakka Kimmo Kajasto | ||||||
Motor | MaxFX | ||||||
Série | Max Payne | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Mac OS X | ||||||
Conversões | Game Boy Advance iOS Android | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows
| ||||||
Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
|
O jogo gira em torno do detetive Max Payne, que tenta vingar o assassinato de sua família. Ele apresenta um estilo neo-noir arenoso e usa romances gráficos narrados no lugar de cutscenes, uma vez que se inspira em romances policiais duros de autores como Mickey Spillane. O jogo contém muitas alusões à mitologia nórdica, particularmente o mito de Ragnarök, e vários dos nomes usados no jogo são dos deuses nórdicos.
Max Payne recebeu críticas muito positivas e foi elogiado por seus tiroteios emocionantes e utilização de dispositivos de contar histórias noir. O jogo ganhou um grande número de prêmios, incluindo o Prêmio BAFTA[1][2] de Melhor Jogo de PC de 2001. Em 2011, a série Max Payne já tinha vendido mais de 7,5 milhões de cópias. Também inspirou um filme com o mesmo título.