Call of Duty: Black Ops II
jogo eletrônico de 2012 desenvolvido pela Treyarch / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Call of Duty: Black Ops II é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). Black Ops II foi um dos jogos mais esperados de 2012.[9][10][11] Foi lançado oficialmente em 13 de novembro de 2012 para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[6][7][8] E em 18 de novembro para o Wii U. O lançamento ocorreu primeiramente na América do Norte, em 30 de novembro de 2012; depois na Europa em 20 de dezembro de 2012; e no Japão, na mesma data.[4][5]
Call of Duty: Black Ops II | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Treyarch | ||||||
Publicadora(s) | Activision | ||||||
Distribuidora(s) | |||||||
Diretor(es) | Dave Anthony Corky Lehmkuhl | ||||||
Produtor(es) | Pat Dwyer Jason Blundell | ||||||
Designer(s) | Dave Anthony Corky Lehmkuhl Joe Chiang | ||||||
Escritor(es) | Dave Anthony David S. Goyer Craig Houston | ||||||
Artista(s) | Colin Whitney | ||||||
Compositor(es) | Jack Wall[1] Trent Reznor (musica tema)[2] | ||||||
Motor | Black Ops II engine[3] | ||||||
Série | Call of Duty | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Wii U[4][5] | ||||||
Lançamento | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows 13 de novembro de 2012[6][7][8] Wii U AN18 de Novembro de 2012[carece de fontes?] EU30 de Novembro de 2012 | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador, cooperativo | ||||||
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É o nono jogo da série Call of Duty e a sequência de Call of Duty: Black Ops (2010). Um jogo correspondente, Call of Duty: Black Ops: Declassified, foi lançado simultaneamente e em exclusivo para a PlayStation Vita. Em abril de 2017, Black Ops II entrou para a retrocompatibilidade do Xbox One.
Call of Duty: Black Ops II decorre entre os anos de 1980 e 2025, durante o final da Guerra Fria e durante uma fictícia segunda guerra fria.[12][13] Foi também o primeiro jogo da série a apresentar cenários, armamento e tecnologia futurista. Também pela primeira vez nos jogos Call of Duty, Black Ops II apresenta histórias ramificadas com jogabilidade não-linear, bem como vários finais.
Call of Duty: Black Ops II foi, no geral, bem recebido pela crítica. Detém no site Metacritic a pontuação de 83% para Xbox 360, 83% para PlayStation 3, 85% para Wii U e 80% para PC. As análises elogiaram sobretudo a história, o modo Zombies e o multijogador. As críticas foram mais dirigidas à inteligência artificial do modo Strike Force e que não apresenta inovação, ainda assentando muito sobre as bases deixadas por Call of Duty 4.
À meia-noite de 13 de novembro de 2012, Black Ops II foi colocado à venda em mais de 16.000 lojas por todo o mundo, rendendo $500 milhões nas primeiras 24 horas,[14] batendo o recorde de Call of Duty: Modern Warfare 3, tornando-se assim no maior lançamento na indústria do entretenimento,[15][16] até setembro de 2013, quando a Take-Two anunciou que Grand Theft Auto V tinha rendido $800 milhões no primeiro dia de vendas.[17][18] Segundo a NPD, em 24 de novembro de 2012, Black Ops II já tinha vendido cerca de 7,5 milhões de cópias nos EUA, tornando-se no jogo que mais vendeu durante esse mês.[19] A sequência, Call of Duty: Black Ops III, foi lançada em novembro de 2015.[20]