Source 2
motor de videojuego desarrollado por Valve / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Source 2 es un motor de videojuego desarrollado por Valve Corporation como sucesor del motor Source original. El motor fue anunciado en 2015, y el primer juego en usarlo fue Dota 2, el cual fue porteado al Source 2 en 2015.[1] El motor es capaz de renderizar escenas muy complejas y bien detalladas con mínimas caídas de cuadros, gracias a su nuevo soporte de 64 bits junto con Vulkan, lo que permite un mejor renderizado multinúcleo y un renderizado 3D más eficiente.
Datos rápidos Información general, Tipo de programa ...
Source 2 | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Motor de videojuego | |
Desarrollador | Valve Corporation | |
Modelo de desarrollo | Software propietario | |
Lanzamiento inicial | 2015 | |
Licencia | Software propietario | |
Estado actual | Activo | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ | |
Lanzamientos | ||
Source | Source 2 | |
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