Source
motor de videojuegos desarrollado por Valve / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Source es un motor de videojuego 3D desarrollado por Valve. Debutó como sucesor de GoldSrc en 2004 con los lanzamientos de Half-Life: Source, Counter-Strike: Source y Half-Life 2. Es más conocido por su uso por parte de Valve, pero el motor se ha utilizado tanto por pequeños equipos e individuos para crear modificaciones de los juegos de Valve,[1] y otros estudios que crean juegos distintos, en particular el título de Troika Games Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Valve continuó creando actualizaciones incrementales para el motor Source después de su lanzamiento en 2004, la mayoría de las cuales coincidieron con videojuegos creados por ellos. El motor es más conocido por sus avances en física, inteligencia artificial y gráficos.[2]
Source | ||
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Captura de Nuclear Dawn, un juego que usa Source. | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Motor gráfico | |
Desarrollador | Valve Corporation | |
Lanzamiento inicial | 7 de junio de 2004 | |
Licencia | Software propietario | |
Estado actual | Activo | |
Idiomas | Inglés | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ | |
Lanzamientos | ||
GoldSrc | Source | Source 2 |
A finales de la década de 2010, Valve creó el motor Source 2 como sucesor y reemplazo de Source, y debutó públicamente junto con Half-Life: Alyx.