Vulkan
giao diện lập trình đa nền tảng cho đồ hoạ 3D và tính toán / From Wikipedia, the free encyclopedia
Vulkan là một API đa nền tảng, phí tổn thấp, tiêu chuẩn mở cho đồ hoạ 3D và tính toán.[15][16][17] Ban đầu Vulkan được AMD phát triển với tên gọi Mantle, nhưng sau đó được giao cho Khronos Group. Vulkan được tạo ra để giải quyết những thiếu sót của OpenGL và cho phép các nhà phát triển kiểm soát GPU nhiều hơn.
Thông tin Nhanh Thiết kế bởi, Phát triển bởi ...
Thiết kế bởi | AMD, DICE (thiết kế Mantle gốc) |
---|---|
Phát triển bởi | Khronos Group (đóng góp và phát triển các biến thể Vulkan) |
Phát hành lần đầu | 16 tháng 2 năm 2016; 8 năm trước (2016-02-16)[1] |
Kho mã nguồn | |
Viết bằng | C[2] |
Hệ điều hành | Android, Linux, Haiku, Fuchsia, BSD Unix,[3] QNX,[4] Windows, Nintendo Switch,[5][6][7] Stadia, Tizen,[8][9] macOS,[10] iOS,[10] iPadOS,[10] tvOS,[10] Raspberry Pi,[11] vxWorks[12] |
Thể loại | API đồ hoạ 3D và tính toán[13] |
Giấy phép | Giấy phép Apache 2.0[14] |
Website | vulkan |
Đóng