Super Mario Bros.: The Lost Levels
відеогра 1986 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Super Mario Bros.: The Lost Levels (укр. Супербрати Маріо: Загублені рівні) — комп'ютерна гра в жанрі платформер, розроблена й видана Nintendo. Японська версія гри вийшла під назвою Super Mario Bros. 2 (яп. スーパーマリオブラザーズ2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) або Super Mario Bros. 2: For Super Players (укр. Super Mario Bros. 2: для супер-гравців) на платформі Family Computer Disk System 3 червня 1986 року. Гра є прямим продовженням бестселера Super Mario Bros.[6] Розробники вказали, що спочатку продовження гри повинно було бути іншим: існував її прототип, котрий пізніше був випущений у Японії в трохи незакінченому вигляді під назвою Doki Doki Panic[7]. Через високу складність гри, а також схожість її з попердником, американський підрозділ Nintendo, замість випуску її як продовження Super Mario Bros., найняв японських розробників для завершення початкового прототипу як Super Mario Bros. 2. У результаті в спільноті фанатів нема єдиної думки, яка гра є «справжнім Mario 2»: дехто вважає, що це Lost Levels, а інші, що це американська версія початкового прототипу — Super Mario Bros. 2[7][8][9].
Super Mario Bros.: The Lost Levels | |
---|---|
Розробник | Nintendo EAD |
Видавець | Nintendo |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | NES, FDS, GBA, Virtual Console |
Дата випуску |
3 червня 1986
|
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Вік. обмеження |
ACB: G - General CERO: A — All ages ESRB: для всіхd PEGI: PEGI 3 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Режисер(и) | Сігеру Міямото[2][3] |
Ігродизайнер(и) |
Сігеру Міямото[4] Такасі Тедзука[4] |
Програміст(и) |
Тосіхіко Накадзо Кудзуакі Моріта |
Композитор(и) | Кодзі Кондо[5] |
Технічні деталі | |
Носій | 320-кілобітний картридж |
Mario | |
Офіційний сайт(яп.) | |
Super Mario Bros.: The Lost Levels у Вікісховищі |
The Lost Levels був включений у склад збірки Super Mario All-Stars для SNES[10]. У 2007 році початкова версія для Famicom Disk System стала доступною до завантаження (у том числі в Північній Америці) для Virtual Console[9][10]. Єдиною відмінністю від початкової версії є відсутність екрану завантаження.
Зав'язка гри така ж, як і в оригінальній Super Mario Bros.: Боузер викрав принцесу Піч и закрив її в одному із своїх замків. Маріо (або Луїджі) повинні пройти Грибне королівство, перемогти прислужників Боузера та врятувати принцесу. Гра використовує той же рушій, що й Super Mario Bros., а також дуже схожа на неї візуально[8][9][11]. Гра мала підвищений рівень складності та була націлена на досвідчених гравців Super Mario Bros.[12][13][14]