Bungie
американська компанія розробник відеоігор / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Bungie?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Bungie (читається Банджі) — американська компанія-розробниця відеоігор. Заснована в травні 1991 під назвою Bungie Software Products Corporation двома студентами Чиказького університету Алексом Серопяном і Джейсоном Джонсом. Спочатку розташована в Чикаго, компанія почала розробляти ігри на комп'ютерів Macintosh, з-поміж яких особливо відомі ігри серії Marathon, Myth та Oni.
Тип | розробник відеоігор |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | Limited Liability Company |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | травень 1991 |
Засновник(и) | Jason Jonesd і Alex Seropiand |
Штаб-квартира | Беллв'ю |
Ключові особи | Jason Jonesd |
Продукція | list of Bungie video gamesd |
Співробітники | 826 осіб (2022)[1] |
Холдингова компанія | Sony Interactive Entertainment[2][3] |
bungie.net(англ.) | |
Bungie у Вікісховищі |
У 2000 компанія Microsoft придбала Bungie і її поточний проект Halo: Combat Evolved був перетворений на шутер від першої особи і був включений в початковий список ігор для нової консолі Microsoft Xbox.[4] Halo стала лідером продажів для цієї консолі, і гра з її продовження була продана багатомільйонним тиражем. 5 жовтня 2007 року, Bungie оголосила, що вона відокремиться від Microsoft і стане приватною незалежною компанією Bungie LLC. Незважаючи на відкол від своєї батьківської компанії, студія як і раніше розробляє продукти для Microsoft. У квітні 2010 року компанія підписала десятирічну видавничу угоду з Activision.[5] Їхнім першим проєктом став шутер від першої особи Destiny, за яким вийшов Destiny 2. В січні 2019 року Bungie повідомила про припинення цього партнерства, і візьме на себе подальше видання Destiny.[6]