Fallout 3
datorspel från 2008 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Fallout 3 är ett actionrollspel utvecklat av Bethesda Game Studios, som lanserades internationellt i oktober 2008 till Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360. Det är det tredje huvudspelet i Fallout-serien och det första spelet som gavs ut av Bethesda Softworks, efter att de hade köpt licensrättigheterna till spelserien från Interplay Entertainment under 2004.
Fallout 3 | |
Information | |
---|---|
År | 2008 |
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Genre | Actionrollspel |
Perspektiv | Förstaperson, tredjeperson[1] |
Antal spelare | 1[1] |
Format | Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3[1] |
Spelmotor | Gamebryo[2] |
Medieformat | Nedladdning, optisk skiva |
Bildformat | 720p (PS3, Xbox 360), 1080p (PC) |
Systemkrav | |
Windows XP eller högre (PC), 2,4 Ghz processor, 1 GB RAM (XP); 2 GB RAM (Vista), 7 GB fritt utrymme på hårddisken, DirectX 9-kompatibelt grafikkort med 512 MB VRAM[3][4] | |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Webbsida | Officiell webbplats |
Arbetslag | |
Regissör | Todd Howard |
Producent | Gavin Carter |
Manusförfattare | Emil Pagliarulo |
Speldesign | Emil Pagliarulo |
Spelfigursdesign | Adam Adamowicz |
Musik | Inon Zur |
Ljuddesign | Mark Lampert |
Grafikdesign | Istvan Pely |
Animation | Joshua Jones |
Programmering | Steve Meister |
Leveldesign | Joel Burgess |
Spelserie | |
Spelserie | Fallout |
Föregångare | Fallout 2 |
Expansioner | Operation: Anchorage The Pitt Broken Steel Point Lookout Mothership Zeta |
Uppföljare | Fallout 4 |
Utmärkelser | |
D.I.C.E. Award för årets rollspel (2008) Game Developers Choice Award för bästa berättelse (2008) Game Developers Choice Award för årets spel (2008) Game Critics Awards (2008) Golden Joystick Award för årets PC-spel (2009) Golden Joystick Award för årets spel (2009) | |
Distribution | |
Australien | 31 oktober 2008[5] |
Europa | 31 oktober 2008[6] |
Japan | 4 december 2008[5] |
Sverige | 31 oktober 2008[7] |
USA | 28 oktober 2008[8] |
Åldersrekommendation | |
ACB | MA15+[9] |
BBFC | 18[10] |
CERO | Z[11] |
ESRB | M[12] |
PEGI | 18[13] |
Fallout 3 utspelar sig i en postapokalyptisk öppen spelvärld som omfattar en region bestående av ruinerna av Washington, D.C. och en stor del av landsbygden väster om staden, känt som Capital Wasteland. Världen skildras i en alternativ tidslinje med teknik från atomåldern[not 1], som låg till grund för världens förintelse av ett kärnvapenkrig 2077. Kriget kallas för The Great War och orsakades av en stor internationell konflikt mellan USA och Kina rörande jordens natur- och petroleumresurser. Den huvudsakliga berättelsen äger rum 2277, cirka 36 år efter händelserna i Fallout 2 även om Fallout 3 inte är en direkt uppföljare till detta spel[1]. Spelaren tar kontroll över en invånare från Vault 101, ett av flera skyddsrum som skapades före The Great War för att skydda cirka 1 000 människor från radioaktivt nedfall, som tvingas ge sig ut i Capital Wasteland för att leta efter sin far efter att han har försvunnit från skyddsrummet under mystiska omständigheter. Spelaren försöker så småningom slutföra sin fars livsprojekt samtidigt som denne strider mot Enclave, en fientlig organisation som är lämningarna av det som en gång var USA:s federala regering, vilka är ute efter att stjäla faderns arbete för sina egna syften.
Mottagandet av spelet var i första hand starkt positivt och recensenterna berömde Fallout 3:s spelupplägg och flexibilitet. Fallout 3 anses vara ett av de bästa datorspelen genom tiderna och det mottog flera Game of the Year-utmärkelser. NPD Group uppskattade att Fallout 3 såldes i över 610 000 exemplar under sin första månad på marknaden, vilket var en ökning jämfört med Bethesdas tidigare spel The Elder Scrolls IV: Oblivion, som såldes i nästan 500 000 exemplar under den första månaden. Bethesda släppte under 2009 fem nedladdningsbara innehållspaket till Fallout 3. Spelet drabbades av kontroverser vid lanseringen i vissa länder: i Australien för sin användning av alkohol och droger, i Indien för kulturella och religiösa anledningar och i Japan på grund av spelets skildring av atomdetonationer i bebodda områden.