Хосода, Мамору
японский режиссёр и сценарист анимационных фильмов / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Хосода, Мамору?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Мамору Хосода (яп. 細田 守 Хосода Мамору, род. 19 сентября 1967 года, Камиити, уезд Наканиикава, префектура Тояма, Япония) — японский режиссёр и сценарист анимационных фильмов. Лауреат международных и национальных фестивалей.
Мамору Хосода | |
---|---|
яп. 細田 守 | |
| |
Имя при рождении | яп. 細田 守 |
Дата рождения | 19 сентября 1967(1967-09-19)[1][2][…] (56 лет) |
Место рождения | |
Гражданство | Япония |
Профессия |
режиссёр сценарист аниматор раскадровщик |
Карьера | с 1991 года по настоящее время |
Награды |
Премия Японской академии за лучший анимационный фильм года (2007, 2010, 2013, 2016, 2019) Animation Kobe Individual Award (2010) Детская премия кинофестиваля в Локарно (2021)[3] |
IMDb | ID 0396074 |
studio-chizu.jp/index.ht… | |
Медиафайлы на Викискладе |
Дебютом Хосоды стал мультфильм по франшизе Digimon, где он не имел никакого творческого контроля. Затем Хосода перешёл на студию Madhouse, где выпустил свою первую авторскую картину, экранизацию романа «Девочка, покорившая время», получившую многочисленные премии и широкое признание аудитории в Японии. К следующему мультфильму, «Летние войны», он написал сценарий сам ; в дальнейшем он работал над сценариями всех своих аниме. «Летние войны» также получили множество наград и блестящие отзывы на фестивалях. Для съёмок мультфильма «Волчьи дети Амэ и Юки», Хосода основал студию Chizu. Его картина «Мирай из будущего» была номинирована на премию «Оскар» и показана на Каннском кинофестивале, что открыло Хосоду широкой международной публике. Мультфильм «Красавица и дракон» также был тепло принят зрителями и получил многочисленные награды[4].
Хосода чаще всего работает в жанрах фэнтези и фантастики. Он известен быстрым монтажом сцен с действием, применением CGI вместе с ручной рисовкой, тщательной работой над задниками и саундтреком, а также постоянным обращением к теме семьи в сюжетах своих фильмов[5].