Tomb Raider: The Angel of Darkness
компьютерная игра 2003 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Tomb Raider: The Angel of Darkness?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Tomb Raider: The Angel of Darkness (в локализации Lara Croft Tomb Raider: Ангел Тьмы, встречается также наименование без имени главной героини и с порядковым номером VI[2][6][14][К 1]) — шестая игра из серии Tomb Raider[16], разработанная британской студией Core Design и изданная Eidos Interactive в 2003 году для консоли PlayStation 2 и PC. Позже была портирована на Mac. В России русскоязычную версию игры распространяла компания «Новый Диск». Проект выполнен в жанре приключенческого боевика с ролевыми и стелс-элементами. Игровой процесс отметился такими нововведениями, как появление режима маскировки, системы улучшения навыков главной героини, а также возможности выбора реплик в диалогах с неигровыми персонажами.
Tomb Raider: The Angel Of Darkness | |
---|---|
Разработчики |
Beenox (Mac)[1]
|
Издатели | |
Локализатор | Новый Диск[2] |
Часть серии | Tomb Raider |
Даты выпуска |
PlayStation 2
20 июня 2003, Июль 2003[4] Microsoft Windows: 1 июля 2003[5] Февраль 2007[2] 28 ноября 2012 (Steam)[6] Mac OS X: 1 декабря 2003[7] |
Последняя версия | 52[8] |
Жанры | action-adventure[2], элементы стелс-экшена и ролевая игра[9] |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
PC (Windows, Mac), PlayStation 2 |
Режим игры | одиночная игра[10] |
Языки | английский, русский |
Носители | CD, DVD, цифровая дистрибуция (GOG[11], цифровая дистрибуция[12]) |
Управление | клавиатура, компьютерная мышь, геймпад[13] |
Официальный сайт |
Согласно основной сюжетной линии, Лару обвиняют в убийстве её прежнего наставника Вернера фон Кроя. Пытаясь разобраться в обстоятельствах его смерти, главная героиня отправляется в Европу, где ищет древние картины Обскура. Лара Крофт становится непосредственной участницей противостояния тайных сообществ, в центре которого — алхимик, желающий воскресить нефилима. Разработка игры сопровождалась многочисленными проблемами. На конечном продукте сказался переход на новую аппаратную систему PlayStation 2, а также желание руководителей проекта добавить в Tomb Raider свежие идеи, несвойственные серии. Пытаясь приурочить выход The Angel of Darkness к премьере второго фильма о расхитительнице гробниц, издатель существенно сократил сроки разработки и фактически выпустил незаконченную игру на рынок.
Игра подверглась широкой критике из-за большего количества ошибок, крайне неудобного управления, а также неработающих геймдизайнерских решений. Некоторые рецензенты посчитали The Angel of Darkness худшей в серии. Журналисты похвалили нуарный сюжет, графическое исполнение, правдоподобную физику и атмосферное музыкальное сопровождение. «Ангел Тьмы» разошёлся тиражом около 3 миллионов экземпляров, однако вялые продажи и разгромные рецензии способствовали тому, что права на франшизу перешли к Crystal Dynamics, ответственной за последующие части сериала.