Goody
компьютерная игра 1987 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Goody?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Goody — приключенческая компьютерная игра в жанре платформер, разработанная Гонсало Суаресом Жираром[исп.] и выпущенная испанской компанией Opera Soft в 1987 году[⇨].
Goody | |
---|---|
| |
Разработчик | Гонсало Суарес Жирар[исп.] [1] |
Издатель | Opera Soft |
Дата выпуска | 1987 |
Жанры | платформер, приключения |
Создатели | |
Геймдизайнер | Гонсало Суарес Жирар |
Художники |
Карлос Диас де Кастро Гонсало Суарес Жирар |
Композитор | Анджел Заразага[2] |
Технические данные | |
Платформы | MSX, ZX Spectrum, Amstrad CPC, DOS, MSX 2 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | испанский |
Носители | компакт-кассета, дискета |
Управление | клавиатура, джойстик |
По сюжету игры главный герой (псевдоним Гуди) является профессиональным вором, которого преследуют множество жителей города и подстерегают опасности природы. Для решения своих проблем на начало игры у Гуди рождается план — ограбить банк. Но для его осуществления требуется не только проникнуть в банк, но и найти все цифры шифра сейфа[⇨]. Игровые механики включают в себя преодоление препятствий, избегание врагов, покупку и применение предметов[⇨].
Goody выпущена для ZX Spectrum и MSX в 1987 году и в дальнейшем портирована на Amstrad CPC, DOS и MSX 2. В последующем игра выпускалась в нескольких сборниках и породила несколько ремейков[⇨].
Игровая пресса положительно встретила Goody, для которой были отмечены как увлекательность и сложность, так и качество графики и звука. Из недостатков было указано на монохромность графики версии для ZX Spectrum[⇨]. В ретроспективе Goody рассматривается как одна из лучших классических игр испанской индустрии[⇨].