Alice: Madness Returns
компьютерная игра 2011 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Alice: Madness Returns?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Alice: Madness Returns (с англ. — «Алиса: безумие возвращается») — компьютерная игра, приключенческий боевик от третьего лица, разработанный китайской студией Spicy Horse и изданный компанией Electronic Arts. Выпуск игры состоялся 14 июня 2011 года в США, 16 июня — в Австралии, 17 июня — в Европе и 21 июля — в Японии. Продукт разработан для персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows, а также для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360[1][3]. Дистрибьютором игры в России стала компания «1С-СофтКлаб»[4].
Alice: Madness Returns | |
---|---|
| |
Разработчик | Spicy Horse |
Издатель | Electronic Arts |
Дата анонса |
19 февраля 2009 (первый) 20 июля 2010 (второй) |
Даты выпуска |
14 июня 2011 16 июня 2011[1] 17 июня 2011 21 июля 2011 |
Бюджет игры | $ 15 млн.[2] |
Жанры | приключенческий боевик, платформер |
Создатели | |
Руководитель | Американ Макги |
Геймдизайнер | Кен Вонг |
Сценаристы |
Американ Макги, Роберт Джон Берг |
Композиторы |
Джейсон Тай, Маршалл Кратчер, Крис Вренна |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | Unreal Engine 3.5 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, японский |
Носители | DVD-ROM, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление |
PC: клавиатура и мышь PS3, Xbox 360: геймпад |
Официальный сайт |
Alice: Madness Returns является сюжетным продолжением компьютерной игры American McGee’s Alice. В игре рассказывается об Алисе Лидделл (англ. Alice Liddell) — девушке, страдающей от эмоциональной травмы, вызванной гибелью её родителей во время пожара. Алиса выписалась из психиатрической клиники и во время действия игры живёт в приюте для душевно травмированных сирот, на попечении доктора Ангуса Бамби, при этом она продолжает испытывать галлюцинации. Чтобы избавиться от душевной травмы и узнать правду о своём прошлом, девушка вновь попадает в Страну чудес, в которой поселилось новое зло[5].
Разработка Alice: Madness Returns проходила под непосредственным руководством Американа Макги как генерального директора компании Spicy Horse[6]. Хотя концепция и сюжетная линия игры создавались Макги в сотрудничестве с исполнительным продюсером оригинальной American McGee’s Alice Робертом Джоном Бергом[7][8], разработка дизайна и содержания игры была поручена команде художников Spicy Horse под руководством Кена Вонга[9]. Как и в American McGee’s Alice, некоторых главных героев — Алису и Чеширского кота — на английский язык озвучили актёры Сьюзи Брэнн и Роджер Джексон соответственно[10]. Авторами музыкального сопровождения выступили Джейсон Тай и Маршалл Кратчер, а композитор предыдущей игры — Крис Вренна — написал для Alice: Madness Returns лишь одну композицию[11]. В Alice: Madness Returns используется игровой движок Unreal Engine 3.5, а также графическая технология ускорения физических эффектов и повышения реалистичности игрового мира PhysX[12].
Игра получила как положительные, так и отрицательные отзывы крупных игровых изданий. Позитивную оценку от большинства критиков получил внешний вид уровней и игровых объектов. В качестве негативных моментов были отмечены скучность и затянутость многих моментов игрового процесса[13][14][15].