The Legend of Zelda: Spirit Tracks
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The Legend of Zelda: Spirit Tracks (ゼルダの伝説 大地の汽笛, Zeruda no Densetsu Daichi no Kiteki?)[1] é um jogo eletrônico de ação e aventura, desenvolvido e publicado pela Nintendo, lançado em 7 de dezembro de 2009 na América do Norte e 23 de dezembro no Japão para o Nintendo DS.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Daiki Iwamoto | ||||||
Produtor(es) | Eiji Aonuma | ||||||
Projetista(s) | Koji Takahashi Koji Kitagawa | ||||||
Programador(es) | Shiro Mouri Masahiro Nitta | ||||||
Artista(s) | Naoya Hasegawa Yuri Adachi | ||||||
Compositor(es) | Toru Minegishi Manaka Tominaga Asuka Ota | ||||||
Série | The Legend of Zelda | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo DS | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Como seus antecessores The Wind Waker e Phantom Hourglass, Spirit Tracks apresenta um estilo artístico em cel shading.[2] O protagonista Link e a Princesa Zelda viajam através do mundo de Nova Hyrule para impedir o despertar do Rei Demônio Malladus. Os jogadores navegam pelo mundo, completando missões para avançar na história, passando por quebra-cabeças que exigem o uso da tela sensível ao toque do DS. A navegação entre cidades e masmorras é feita usando um trem, que apresenta seu próprio conjunto de mecânicas e quebra-cabeças.
O jogo foi relançado no Virtual Console do Wii U em outubro de 2016.