Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U
videojogo de 2014 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu / Wī Yū?) são dois jogos eletrônicos de luta, desenvolvidos pela Sora Ltd. em cooperação com a Bandai Namco Games, e publicados pela Nintendo para Wii U e Nintendo 3DS. Os dois formam, juntos, o quarto título na série de jogos Super Smash Bros., na qual personagens de diversas franquias da Nintendo (incluindo personagens de terceiros presentes em jogos disponíveis em consoles da Nintendo) lutam entre si em arenas baseadas também em jogos da Nintendo. Os dois jogos foram lançados para o Nintendo 3DS e o Nintendo Wii U. A data de lançamento da versão de 3DS foi confirmada em 3 de outubro de 2014, enquanto a versão de Wii U foi lançada em 21 de Novembro de 2014. No Brasil a versão de 3DS foi lançada em 3 de outubro, enquanto que a versão de Wii U foi lançada em 5 de dezembro.[1][2]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Super Smash Bros. for Wii U | |||||||
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Capa norte-americana da versão de Wii U | |||||||
Desenvolvedora(s) | Bandai Namco Games Sora | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Masahiro Sakurai | ||||||
Produtor(es) | Shinya Saito Masaya Kobayashi | ||||||
Compositor(es) | Keiki Kobayashi Junichi Nakatsuru Hiroki Hashimoto Hiroyuki Kawada Torine LindaAI-CUE Yoshinori Hirai | ||||||
Série | Super Smash Bros. | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 3DS Wii U | ||||||
Lançamento | Nintendo 3DS
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Gênero(s) | Luta | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Os jogos começaram a ser desenvolvidos em 2012 e foram anunciados oficialmente na E3 2013. O jogo trouxe diversas novidades para a franquia como luta com até oito jogadores lutando por vez na versão de Wii U, suporte para a figuras Amiibo da Nintendo, utilização de Miis personalizados como lutadores jogáveis, conteúdo para download após o lançamento com lutadores e estágios adicionais e movimentos especiais personalizáveis. Alguns recursos dos jogos anteriores da série foram removidos, como o modo história de Brawl. Os críticos aplaudiram os novos elementos de jogabilidade existentes de Super Smash Bros. mas criticaram alguns problemas no modo online. A versão de Nintendo 3DS vendeu 9,52 milhões de cópias e 5,38 milhões unidades para a versão de Wii U.[3]