Super Smash Bros. Ultimate
jogo eletrônico de 2018 desenvolvido pela Bandai Namco Studios e Sora Ltd. / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Super Smash Bros. Ultimate, chamado no Japão de Super Smash Bros. Special (大乱闘スマッシュブラザーズ
Super Smash Bros. Ultimate | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Bandai Namco Studios Sora | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Masahiro Sakurai | ||||||
Produtor(es) | Shinya Saito Yoshito Higuchi | ||||||
Programador(es) | Tetsuya Otaguro | ||||||
Compositor(es) | Hideki Sakamoto | ||||||
Série | Super Smash Bros. | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Switch | ||||||
Lançamento | 7 de dezembro de 2018 | ||||||
Gênero(s) | Luta | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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O jogo recebeu aclamação universal, com alguns críticos considerando o melhor da série. Eles elogiaram sua quantidade de conteúdo e o balanceamento dos elementos de jogabilidade, entretanto seu modo online recebeu algumas críticas negativas. Ultimate tornou-se o jogo de luta mais vendido de todos os tempos,[3] tendo vendido de 25 milhões de cópias até setembro de 2021.[4]