Red Dead Redemption: Undead Nightmare
jogo eletrônico de 2010 desenvolvido pela Rockstar San Diego / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Red Dead Redemption: Undead Nightmare é um conteúdo para download do jogo eletrônico Red Dead Redemption. Foi desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games, sendo um episódio de história autônomo temático de zumbis. A história de Undead Nightmare segue o protagonista John Marston enquanto busca a cura para uma praga zumbi que infectou sua esposa e filho. A jogabilidade é similar a Red Dead Redemption, com o jogador podendo percorrer livremente um mundo aberto e interagir com diversos elementos e personagens não jogáveis da maneira como desejar.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare | |
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Desenvolvedora(s) | Rockstar San Diego |
Publicadora(s) | Rockstar Games |
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive |
Escritor(es) | Dan Houser Michael Unsworth Christian Cantamessa |
Compositor(es) | Bill Elm Woody Jackson |
Motor | RAGE |
Série | Red Dead |
Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo Switch PlayStation 4 |
Lançamento | PlayStation 3, Xbox 360 26 de outubro de 2010 Switch, PlayStation 4 17 de agosto de 2023 |
Gênero(s) | Ação-aventura |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Há muito a equipe da Rockstar Games tinha o interesse em criar um jogo de zumbis, porém até então nunca tinha conseguido encontrar um jogo que se encaixasse na temática. Eles finalmente acharam que o universo e mundo de Red Dead Redemption combinava com a herança cinematográfica do gênero terror. A Rockstar queria que o conteúdo adicional funcionasse fora da história principal, porém usando os mesmos personagens e atmosfera. Undead Nightmare foi lançado digitalmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em 26 de outubro de 2010 e depois como um disco óptico autônomo em novembro. O jogo foi lançado para o Nintendo Switch e o PlayStation 4 em 17 de agosto de 2023.
Undead Nightmare foi bem recebido ao ser lançado. Os críticos elogiaram principalmente sua forma como um conteúdo para download, a criação da ambientação zumbi e os altos níveis de produção, com muitos salientando como seu tom era mais bem humorado quando comparado ao jogo principal. As principais críticas centraram-se nos controles de movimento dos personagens e na falta de variação na jogabilidade de combate. A expansão vendeu mais de duas milhões de cópias em varejo e hoje é considerada um dos melhores conteúdos para download já produzidos na história dos jogos eletrônicos.