Rockstar San Diego
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Rockstar San Diego, Inc. (anteriormente Angel Studios, Inc.) é uma desenvolvedora de videogames americana e um estúdio da Rockstar Games com sede em Carlsbad, Califórnia. Fundada pelo artista colombiano Diego Angel em janeiro de 1984, a empresa inicialmente se concentrou em animações e efeitos visuais para produções multimídia, incluindo filmes e videoclipes. Seguindo a estratégia de negócios de Angel de evitar setores de negócios de alto risco, a empresa começou a trabalhar na indústria de videogames durante a década de 1990. Seus projetos de jogos primeiro vídeo eram Ed Annunziata 's Ecco: The Tides of Time (1994) eMr. Bones (1996), para o qual Angel Studios criou cutscenes.
Rockstar San Diego | |
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Logotipo da empresa | |
Nome(s) anterior(es) | Angel Studios, Inc (1984–2002) |
Subsidiária | |
Fundação | janeiro de 1984 (40 anos) |
Sede | Carlsbad, Califórnia Estados Unidos |
Proprietário(s) | Take-two |
Produtos | Midnight Club, Rockstar Games Presents Table Tennis, Red Dead Revolver, Smuggler's Run, Midtown Madness, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Rockstar Advanced Game Engine |
Website oficial | www.rockstarsandiego.com |
A empresa desenvolveu seus próprios jogos em associação com a Nintendo (Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. e Slugfest de Ken Griffey Jr.) e Microsoft (Midtown Madness e Midtown Madness 2), e produziu um porte de Resident Evil 2 da Capcom para o Nintendo 64. Impressionada com o trabalho do estúdio em Midtown Madnes, a Rockstar Games fez uma parceria de longo prazo com a Angel Studios em 1999, que resultou na criação da série de videogames Midnight Club e Smuggler's Run. Em novembro de 2002, Angel Studios foi adquirido pela Take-Two Interactive (empresa-mãe da Rockstar Games) e tornou-se parte da Rockstar Games como Rockstar San Diego. Angel deixou a Rockstar San Diego em 2005 para retornar à Colômbia. Ele foi sucedido por Alan Wasserman até 2010, quando Wasserman foi substituído por Steve Martin. Martin deixou o estúdio em 2019.
Desde 2004, a Rockstar San Diego aloja uma equipe interna de motor de jogo que desenvolve a Rockstar Games, propriedade da Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), usada na maioria dos títulos da Rockstar Games. Como parte da Rockstar Games, a Rockstar San Diego liderou o desenvolvimento de outros jogos da série Midnight Club, Red Dead Revolver (2004), Red Dead Redemption (2010) e o pacote de expansão Undead Nightmare. O estúdio colaborou com outros estúdios da Rockstar Games em Max Payne 3 (2012), Grand Theft Auto V (2013) e Red Dead Redemption 2 (2018).