Portal 2
jogo eletrônico de 2011 desenvolvido pela Valve / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Portal 2 é um jogo eletrônico de quebra-cabeça em plataformas desenvolvido e publicado pela Valve Corporation. O jogo foi lançada em abril de 2011 para as plataformas Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3 e Xbox 360. A versão digital para computadores é distribuída pelo Steam, o serviço online da Valve, enquanto todas as edições de varejo foram distribuídas pela Electronic Arts. Em fevereiro de 2022, uma coleção com os dois títulos, intitulado de Portal: Companion Collection foi anunciado para o console Nintendo Switch.[1]
Portal 2 | |||||||
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Capa promocional do jogo apresentando os personagens da campanha cooperativa ATLAS (embaixo) e P-body (em cima) | |||||||
Produtora(s) | Valve | ||||||
Publicadora(s) | Valve | ||||||
Distribuidora(s) | Valve | ||||||
Diretor(es) | Joshua Weier | ||||||
Produtor(es) | Gabe Newell | ||||||
Escritor(es) | Erik Wolpaw Jay Pinkerton Chet Faliszek | ||||||
Artista(s) | Jeremy Bennett Randy Lundeen | ||||||
Compositor(es) | Mike Morasky | ||||||
Motor | Source | ||||||
Série | Portal | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Mac OS X Linux PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo Switch | ||||||
Lançamento | Portal Companion Collection | ||||||
Gênero(s) | Quebra-cabeça Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Da mesma forma que no jogo original Portal (2007), os jogadores resolvem quebra-cabeças colocando portais e se teletransportando entre eles. Portal 2 adiciona recursos, incluindo raios laser, pontes de luz e géis semelhantes a tintas que alteram o movimento do jogador ou permitem que portais sejam colocados em qualquer superfície. Na campanha para um jogador, os jogadores controlam Chell, que explora um abandonado Centro de Enriquecimento da Aperture Science durante sua reconstrução pelo supercomputador GLaDOS (Ellen McLain); novos personagens incluem o robô Wheatley (Stephen Merchant) e o fundador da Aperture Cave Johnson (J. K. Simmons). No novo modo cooperativo, os jogadores resolvem quebra-cabeças controlando os robôs Atlas e P-Body (ambos dublados por Dee Bradley Baker). Jonathan Coulton em conjunto com a banda The National produziram músicas para o jogo.
A Valve anunciou Portal 2 em março de 2010 e o promoveu como jogos de realidade alternativa incluindo o Potato Sack, uma colaboração com vários desenvolvedores de jogos independentes. Após o lançamento, a Valve lançou conteúdos para download e um editor de mapas simplificado para permitir aos jogadores criar e compartilhar níveis do jogo. Portal 2 recebeu elogios por sua jogabilidade, curva de aprendizagem equilibrada, ritmo, humor negro, escrita e atuação, sendo considerado um dos melhores jogos eletrônicos da história por inúmeras publicações e críticos.