Mercenaries 2: World in Flames
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Mercenaries 2: World in Flames (também abreviado como Mercs 2) é um jogo eletrônico de ação e aventura de 2008 desenvolvido pela Pandemic Studios e publicado pela Electronic Arts para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. A versão para PlayStation 2 foi desenvolvida pela Artificial Mind and Movement.
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Mercenaries 2: World in Flames | |
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Desenvolvedora(s) | Pandemic Studios LTI Gray Matter (PC) Artificial Mind and Movement (PS2) |
Publicadora(s) | Electronic Arts |
Designer(s) | Cameron Brown (diretor criativo) |
Compositor(es) | Chris Tilton |
Série | Mercenaries |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa, ação-aventura |
Modos de jogo | Single-player, multiplayer |
É a sequência de Mercenaries: Playground of Destruction de 2005, tendo sido lançado nos Estados Unidos em 31 de agosto de 2008 e na Europa em 5 de setembro de 2008. Mercenaries 2: World in Flames é um jogo de tiro em terceira pessoa de mundo aberto vivido em uma Venezuela fictícia devastada pela guerra. O objetivo principal do jogo é matar um presidente fictício que lançou um golpe de estado na Venezuela, cuja sua traição atuou como um trampolim para sua posição política atual.
Após o encerramento da Pandemic Studios, a EA anunciou em 24 de novembro de 2009 que a EA Los Angeles estaria trabalhando em um terceiro título conhecido como Mercs Inc. O jogo acabou sendo cancelado após o encerramento da Danger Close Games em 2013.[1]