Mario Kart: Super Circuit
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Mario Kart: Super Circuit, chamado no Japão de Mario Kart Advance (マリオカートアドバンス, Mario Kāto Adobansu?), é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o GameBoy Advance em 2001[1]. É o terceiro jogo da série Mario Kart e o primeiro a ser lançado para um console portátil. O jogo é o 4 jogo mais vendido do GameBoy Advance e o jogo da franquia Mario mais vendido do GameBoy Advance.[2]
Mario Kart: Super Circuit | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Intelligent Systems | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Takeshi Ando Yukio Morimoto | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto Kenji Miki | ||||||
Compositor(es) | Kenichi Nishimaki Masanobu Matsunaga Minako Hamano | ||||||
Série | Mario Kart | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy Advance | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Cada jogador escolhe um entre oito personagens da série Mario para disputarem corrida em diversas pistas, podendo usar itens, como Supercogumelos, para ajudar a vencer a corrida. Esse jogo marca o fim do antigo sistema de direção de arte pré-renderizada da Série Mario para entrar o novo em vigor a partir de Luigi’s Mansion para Nintendo GameCube, lançado no mesmo ano.
O título fez parte do pacote de vinte jogos disponibilizados gratuitamente aos "embaixadores" do Nintendo 3DS, que haviam comprado o console antes do corte de preço, e pôde ser baixado, exclusivamente por eles, a partir de 16 de dezembro de 2011.[3][4] Entrou no Virtual Console do Wii U em 2014,[5] e em 2023 foi lançado para o Nintendo Switch em seu serviço online GameBoy Advance - Nintendo Switch Online: Pacote de Expansão.[6]