Hotel Mario
jogo eletrónico de 1994 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Hotel Mario é um jogo eletrônico de puzzle desenvolvido pela Philips Fantasy Factory e publicado pela Philips Interactive Media para o Philips CD-i em 1994. Os jogadores controlam Mario, que deve encontrar a Princesa Toadstool passando por sete hotéis no Reino do Cogumelo; cada hotel é dividido em etapas, e o objetivo é fechar todas as portas em cada etapa. Cada hotel termina em uma luta de chefe com um dos Koopalings de Bowser, culminando em uma batalha com Bowser.
Hotel Mario | |
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Desenvolvedora(s) | Philips Fantasy Factory |
Publicadora(s) | Philips Interactive Media |
Produtor(es) | Michael Ahn |
Designer(s) | Stephen Radosh |
Artista(s) | Jeff Zoern Mirena Kim |
Compositor(es) | Jack Levy |
Série | Mario |
Plataforma(s) | Philips CD-i |
Lançamento | 5 de abril de 1994 |
Gênero(s) | Puzzle |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Hotel Mario foi um dos quatro jogos com personagens da Nintendo publicados para o CD-i; os outros eram três jogos da série The Legend of Zelda. Outro jogo, Super Mario's Wacky Worlds, nunca foi lançado. A Nintendo licenciou os personagens após renegar um acordo para a Philips criar o Super Nintendo Entertainment System CD-ROM, um acessório para o Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Hotel Mario inicialmente recebeu críticas mistas; os críticos achavam que era divertido, mas não tinha apelo duradouro. Retrospectivamente, foi descrito como um dos piores jogos eletrônicos da série Mario,[1][2] recebendo críticas por sua mecânica de fechar portas, controles sem resposta, dublagem e cutscenes de vídeo full motion.