Homeworld 2
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Homeworld 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real, produzido pela Relic Games e distribuído pela Sierra Entertaiment em 2003, sendo uma sequência direta de Homeworld. Atraiu um grande número de fans, principalmente por sua jogabilidade inédita para o género, conseguindo reproduzir (com sucesso) um cenário de RTS ambientado em três dimensões.
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Janeiro de 2021) |
Factos rápidos Homeworld 2 ...
Homeworld 2 | |
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Desenvolvedora(s) | Relic Entertainment |
Publicadora(s) | Sierra Entertainment |
Compositor(es) | Paul Ruskay |
Motor | Homeworld |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, macOS |
Lançamento | 16 setembro 2003 |
Gênero(s) | estratégia em tempo real, space opera video game |
Modos de jogo | jogo multijogador, jogo eletrónico para um jogador |
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Lançado em 2003, quatro anos depois do Homeworld Original para PC, ganhando uma versão para Mac posteriormente. Foi bastante aclamado por ter continuado o legado de sua versão original, mantendo a jogabilidade sem igual para o género, sua trama épica e direção de arte esplêndida, melhorada ainda mais neste novo título.