Estratégia em tempo real
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Estratégia em tempo real (sigla ETR), ou em inglês Real-time strategy (sigla RTS) é um subgênero de jogos de estratégia em que o jogo não tem progresso por turnos.
Num RTS, jogadores geralmente tem o objetivo de fazer uso de recursos para criar bases e unidades, a fim de derrotar o oponente. Estes jogos requerem que o jogador tome decisões rápidas de como gerenciar seus recursos e planejar defesa e ataques com suas unidades.[1]