Digital Anvil
desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Digital Anvil, Inc. (anteriormente Digital Anvil Holdings, Inc.[1]) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana de propriedade da Microsoft Game Studios (MGS) e localizada em Austin, no Texas. Foi fundada em 1996 pelos irmãos Erin e Chris Roberts, além de Tony Zurovec, Marten Davies, Craig Cox, John Miles, Eric Peterson e Robert Rodriguez, cujo são conhecidos por seus trabalhos na série Wing Commander da Origin Systems.
Digital Anvil, Inc. | |
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Nome(s) anterior(es) | Digital Anvil Holdings, Inc. (1996–2001) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 8 de abril de 1996; há 28 anos |
Fundador(es) | Chris Roberts Erin Roberts Tony Zurovec Marten Davies Craig Cox John Miles Eric Peterson Robert Rodriguez |
Destino | Dissolvida |
Encerramento | 31 de janeiro de 2006; há 18 anos |
Sede | Austin, Texas, Estados Unidos |
Proprietário(s) | Microsoft |
Pessoas-chave | Alan Hartman (chefe de estúdio) |
Empresa-mãe | Microsoft Game Studios (2000–2006) |
Sucessora(s) | Cloud Imperium Games |
Website oficial | digitalanvil.com |
Após o sucesso crítico do título de estreia da Digital Anvil, Starlancer, em dezembro de 2000 a Microsoft adquiriu o estúdio, colocando-os sob o braço da divisão de jogos eletrônicos da empresa, Microsoft Games (mais tarde rebatizada como Microsoft Game Studios), onde o foco era na criação de conteúdo exclusivo para o console da empresa, o Xbox, cujo seria lançado um ano depois.
Durante a aquisição, muitos ativos e projetos da Digital Anvil foram reestruturados, o que ocasionou a saída de Chris Roberts. A partir de 2001, o estúdio foi colocado ao lado da Aces Game Studio, Access Software, Bungie e FASA Studio, que também compuseram a MGS. Em novembro de 2005, a Microsoft redistribuiu os funcionários da Digital Anvil ao redor de outras subsidiárias da MGS, como parte de uma reestruturação da divisão. O estúdio foi oficialmente dissolvido em 31 de janeiro de 2006.