Cinema 4D
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CINEMA 4D (ou Cinema 4D) é um programa de computador comercial multiplataforma para modelagem 3D, texturarização, iluminação, animação e renderização 3D, desenvolvido pela empresa alemã MAXON Computer GmbH. Ele é capaz de modelagem procedural e poligonal. Já foi usado em alguns filmes/animações, tais como: We Are the Strange,[2] Polar Express,[3] Open Season[4] e Monster House.[5]
CINEMA 4D | |
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Desenvolvedor | MAXON Computer GmbH |
Lançamento | 1991 (32–33 anos) |
Versão estável | 2024.3.2 (29 de fevereiro de 2024; há 55 dias[1]) |
Escrito em | C++ e Python |
Sistema operacional | Windows, macOS e Linux |
Gênero(s) | Modelador 3D |
Licença | Proprietária |
Tamanho | 3,10 GB |
Página oficial | www |
Começando com a versão 11, Cinema 4D para Mac agora é programado para usar a API Cocoa, que garante melhor desempenho usando a arquitetura de 64 bits de Macs que usam tecnologia Intel. Para Macs que não usam tecnologia Intel, há disponível o modo de 32 bits.[6]
O lançamento do CINEMA 4D 11 trouxe melhorias em diversos módulos, principalmente no tempo e qualidade da renderização com iluminação global, animação não-linear, e integração do Projection Man, um sistema de Matte Painting, desenvolvido originalmente pela MAXON com exclusividade para Sony Pictures Imageworks, e que está disponível agora para todos os usuários do CINEMA 4D. Usuários avançados podem facilmente renderizar projetos utilizando o CineMan, renderizador da Pixar, o RenderMan Pro Server, ou usar outros renderizadores baseados em RenderMan, incluindo 3Dlight (da DNA reserch) e AIR (da SiTex Graphics) através do suporte ao formato RIB.