Max Payne
gra komputerowa z 2001 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Max Payne?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Max Payne – strzelanka trzecioosobowa stworzona przez Remedy Entertainment, wydana w 2001 przez Take-Two Interactive[1]. Scenarzystą gry jest Sam Lake, który użyczył też twarzy głównemu bohaterowi.
Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: inne znaczenia. |
Logo gry | |
Producent |
Remedy Entertainment[1] (Microsoft Windows) |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Scenarzysta | |
Kompozytor |
Kärtsy Hatakka |
Silnik |
Max-FX |
Wersja |
1.05 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature (M) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, Xbox, Game Boy, PlayStation 2, Mac OS, iOS, Android |
Nośniki |
CD (1) |
Kontrolery | |
Kontynuacja | |
Strona internetowa |
Akcja gry toczy się w Nowym Jorku. Max Payne rozpoczyna prywatne śledztwo w sprawie zabójstwa swojej żony i córki, które zostały zamordowane przez bandytów będących pod wpływem syntetycznego narkotyku o nazwie Valkiria. Dowiedziawszy się, że za dystrybucję narkotyku odpowiada Jack Lupino, gangster powiązany z mafijną rodziną Punchinello, postanawia przeniknąć do jej struktur. W międzyczasie zostaje wrobiony w zamordowanie agenta DEA Aleksa Baldera, przez co musi uciekać przed nowojorską policją dowodzoną przez Jima Bravurę. Gracz kontroluje ruchy bohatera i eliminuje wrogów, wykorzystując w rozgrywce tzw. bullet time.
Gra doczekała się kilku kontynuacji: Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) i Max Payne 3 (2012).
W polskiej wersji językowej głosu głównemu bohaterowi użyczył Radosław Pazura.