Grim Fandango
gra wideo z 1998 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Grim Fandango – komputerowa gra przygodowa stworzona i wydana przez LucasArts 2 listopada 1998[1]. Jest to pierwsza przygodowa gra firmy LucasArts korzystająca z grafiki trójwymiarowej. Grim Fandango została uznana przez krytyków i fanów za jedną z najlepszych gier w całym gatunku i poza nim. 27 stycznia 2015 została wydana poprawiona wersja gry stworzona przez studio Double Fine Productions. Produkcja ukazała się na platformy Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita[3] oraz Linux[4].
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor |
PL: LEM[2] | ||
Projektant |
Tim Schafer | ||
Silnik |
GrimE | ||
Wersja |
1.01 | ||
Data wydania |
2 listopada 1998[1] | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Nośniki |
CD (2) | ||
Wymagania |
procesor Intel Pentium 133 MHz, 32 MB RAM, 30 MB wolnego miejsca na dysku twardym, karta graficzna z 4 MB pamięci RAM | ||
Kontrolery |
klawiatura lub dżojstik | ||
|
Grę wymyślił Tim Schafer, który poprzednio pracował przy serii Monkey Island oraz grach Full Throttle i Day of the Tentacle[5]. Gra, bazując na azteckich wierzeniach o życiu pozagrobowym, opowiada historię Manny'ego Calavery[1] i jego czteroletniej podróży przez Ziemię Umarłych do Dziewiątego Podziemia – celu podróży wszystkich zmarłych dusz – w poszukiwaniu kobiety zwanej Mercedes „Meche” Colomar.