Psychonauts
videospill fra 2005 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Psychonauts er et plattformspill som er skapt av Tim Schafer, utviklet av Double Fine Productions og gitt ut av Majesco til PlayStation 2, Microsoft Windows og Xbox. Det ble gitt ut i Nord-Amerika på Xbox og Windows i april 2005, og på PlayStation 2. juni samme år. I Europa kom spillet på alle de tre plattformene 10. februar 2006. Det er også tilgjengelig som digital nedlastning på Steam og som en «Xbox Original» gjennom Xbox Live Marketplace.[4][5]
Psychonauts | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Double Fine (Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2, macOS, Linux) Budcat Creations (PlayStation 2) | ||
Utgiver | Majesco Entertainment (Nord-Amerika) THQ (Europa) Buka Entertainment | ||
Distributør | |||
Regissør | Tim Schafer | ||
Designer | Tim Schafer | ||
Forfatter | Erik Wolpaw | ||
Komponist | Peter McConnell | ||
Plattform | |||
Utgivelse | 19. april 2005 (Xbox; Nord-Amerika) 10. februar 2006 (Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2; Europa) 26. april 2005 (Microsoft Windows; Nord-Amerika) 21. juni 2005 (PlayStation 2; Nord-Amerika) 29. september 2011 (macOS; globalt) 31. mai 2012 (Linux; globalt) 28. august 2012 (globalt) | ||
Sjanger | Plattformspill, eventyr | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 12 | ||
Nettsted | www | ||
Del av serien Psychonauts | |||
Psychonauts in the Rhombus of Ruin → |
Spillet handler om unggutten Razputin (ofte forkortet «Raz»), som har overnaturlige psykiske evner og rømmer fra et sirkus for å snike seg inn i en sommerleir for folk med like evner. Her håper han å kunne bli en «Psychonaut». Etter hvert oppdager han at noen i leiren legger skumle planer som bare han kan forpurre. Som Psychonaut-lærling må han komme seg inn i tankene til forskjellige karakterer i spillet for å hjelpe disse med å forsone seg med noe de frykter eller minner fra fortiden, slik at han kan få hjelp av dem og fortsette sin ferd. Underveis lærer Raz nye triks som kan benyttes både til å fortære fiender og å løse gåter.