Max Payne
videospill fra 2001 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Max Payne er et tredjepersons skytespill utviklet av det finske firmaet Remedy Entertainment. Spillet med utgitt for Windows i juli 2001. Senere ble spillet utgitt for Xbox, PlayStation 2 og GameBoy Advanced av Rockstar Games.
Max Payne | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Remedy Entertainment | ||
Utgiver | Gathering of Developers 3D Realms Suntendy Interactive Multimedia Rockstar Games (PlayStation 2, Xbox, Android, iOS, Microsoft Windows) MacSoft Games (macOS; Nord-Amerika) Feral Interactive (macOS; Europa) Take-Two Interactive (Microsoft Windows) | ||
Distributør | Steam Humble Store[1] Google Play (plattform: Android) App Store (plattform: iOS) | ||
Produsent | George Broussard Scott Miller | ||
Forfatter | Sami Järvi | ||
Komponist | Kärtsy Hatakka Q125867339 | ||
Siste versjon | 1.05 | ||
Plattform | |||
Utgivelse | 25. juli 2001 (Microsoft Windows; Nord-Amerika)[2] 27. juli 2001 (Microsoft Windows; Den europeiske union) 6. desember 2001 (PlayStation 2; Nord-Amerika) 11. januar 2002 (PlayStation 2; Den europeiske union) 12. desember 2001 (Xbox; Nord-Amerika) 14. mars 2002 (Xbox; Den europeiske union) 16. desember 2003 (Game Boy Advance; Nord-Amerika) 19. mars 2004 (Game Boy Advance; Den europeiske union) 4. januar 2008 | ||
Sjanger | Tredjepersonsskytespill, neo-noir | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 18 | ||
Nettsted | www | ||
Del av serien Max Payne | |||
Spilleren blir opprinnelig bevæpnet med en pistol, men etter hvert som spillet utvikler seg blir andre våpen også tilgjengelige. Enkelte våpen kan brukes to ganger for å øke ildkraften, men på bekostning av økt forbruk av ammunisjon. Når spilleren blir skadd, er det mulig å ta smertestillende midler, som finnes på samtlige nivåer. Et annet spill-modus «Dead on Arrival» eksisterer, som begrenser muligheten for lagring per kapittel. Eller et modus som tvinger spilleren til å gjennomføre hvert kapittel innenfor et begrenset tidsrom.