Donkey Kong Country
From Wikipedia, the free encyclopedia
Donkey Kong Country adalah permainan platform tahun 1994 yang dibangunkan oleh Rare dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System (SNES). Ia merupakan but semula Francais Donkey Kong Nintendo dan mengikuti gorila Donkey Kong serta adiknya, Diddy Kong, dalam usaha mereka untuk mendapatkan semula simpanan pisang yang dicuri oleh Raja K. Rool buaya dan tenteranya, Kremlings. Pemain tunggal akan merentasi 40 tahap tatal sisi sambil melompat antara platform dan mengelakkan halangan. Mereka perlu mengumpul barang, menaiki kereta ranjau dan haiwan, mengalahkan musuh serta bos, dan mencari peringkat bonus rahsia. Dalam mod berbilang pemain, dua pemain boleh bekerjasama atau berlumba antara satu sama lain.
Donkey Kong Country | |
---|---|
Pembangun | Rare |
Penerbit | Nintendo |
Pengarah | Stamper brothers |
Pengeluar | Nintendo |
Pereka | Gregg Mayles |
Pengatur cara | Chris Sutherland |
Penulis | Gregg Mayles Daniel Owen |
Komposer |
|
Siri | Donkey Kong |
Platform |
|
Genre | Platform |
Mod | Pemain tunggal, multipemain |
Setelah membangunkan permainan Nintendo Entertainment System pada tahun 1980-an, Rare, sebuah studio British yang diasaskan oleh Tim dan Chris Stamper, membeli stesen kerja Silicon Graphics untuk menghasilkan model 3D. Nintendo mencari permainan untuk bersaing dengan Aladdin Sega (1993) dan menugaskan Rare untuk menghidupkan semula francais Donkey Kong yang tidak aktif. Rare mengumpulkan 12 pembangun untuk bekerja di Donkey Kong Country selama 18 bulan. Donkey Kong Country telah diilhamkan oleh siri Super Mario dan merupakan salah satu permainan konsol rumah pertama yang menampilkan grafik pra-diberikan, dicapai melalui teknik mampatan yang menukar model 3D kepada sprite SNES dengan sedikit kehilangan perincian. Ia adalah permainan Donkey Kong pertama yang tidak dihasilkan atau diarahkan oleh pencipta siri Shigeru Miyamoto, walaupun dia menyumbang idea reka bentuk.
Selepas pengumuman di Pameran Elektronik Pengguna pada Jun 1994, Donkey Kong Country sangat dinantikan dan disokong oleh kempen pemasaran utama yang menghabiskan belanja sebanyak US$16 juta di Amerika sahaja. Ia dikeluarkan pada November 1994 dan menerima pujian; pengkritik memuji visualnya sebagai yang terbaik dan memuji permainan serta muziknya. Kualiti dan reka bentuknya dianggap lebih baik berbanding dengan siri Super Mario. Donkey Kong Country meraih beberapa anugerah akhir tahun dan menetapkan rekod sebagai permainan video terpantas pada masanya. Dengan penjualan sebanyak 9.3 juta salinan di seluruh dunia, ia merupakan permainan SNES yang ketiga terlaris dan permainan Donkey Kong yang paling laris. Kejayaan ini membawa kepada pembelian pegangan minoriti besar oleh Nintendo terhadap Rare, menjadikannya pemaju pihak kedua yang terkemuka untuk Nintendo pada penghujung tahun 1990-an.
Donkey Kong Country telah memulihkan semula Donkey Kong sebagai francais Nintendo yang popular dan dikreditkan kerana membantu Nintendo memenangi perang konsol pada tahun 1990-an dan mengekalkan populariti SNES ke dalam konsol permainan video generasi kelima. Ia dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman dan telah dialihkan ke platform seperti Game Boy Color, Game Boy Advance, dan perkhidmatan pengedaran digital. Rare menghasilkan dua sekuel untuk SNES, iaitu Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) dan Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996), serta permainan Nintendo 64, Donkey Kong 64 (1999). Selepas jeda, semasa Rare telah diperoleh oleh pesaing Nintendo Microsoft, Retro Studios menghidupkan semula siri ini dengan Donkey Kong Country Returns (2010) untuk Wii dan Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014) untuk Wii U.