Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
videogioco del 2001 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ?, Metaru Gia Soriddo 2: Sanzu Obu Ribati) è un videogioco d'azione stealth del 2001, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2[13].
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty videogioco | |
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Titolo originale | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ |
Piattaforma | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita |
Data di pubblicazione | PlayStation 2: 29 novembre 2001[1] 8 marzo 2002[2] 13 novembre 2001[3] PlayStation 3, Xbox 360: |
Genere | stealth |
Tema | Fantascienza, fantapolitica, spionaggio |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Konami KCEJ |
Pubblicazione | Konami |
Design | Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima (cosceneggiatore) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 2, Sixaxis/DualShock 3, controller per Xbox 360 |
Supporto | PlayStation 2, Xbox 360: DVD PlayStation 3: Blu-ray Disc |
Fascia di età | ACB: MA[9] · BBFC: 15[10] · CERO: 15 · ELSPA: 18 · ESRB: M[11] · IFCO: 15 · OFLC (NZ): R16 · PEGI: 16, violenza · SELL: 16 · USK: 16[12] · VET: 15 |
Espansioni | Metal Gear Solid 2: Substance |
Serie | Metal Gear |
Preceduto da | Metal Gear: Ghost Babel |
Seguito da | Metal Gear Solid 2: Substance |
Logo ufficiale |
Diretto da Hideo Kojima, è il quarto gioco della serie Metal Gear nonché il seguito dell'acclamato Metal Gear Solid. Successivamente è uscito Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un prequel dell'intera serie, ma gli eventi narrati in MGS2 continuano cronologicamente in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.