Hideo Kojima
From Wikipedia, the free encyclopedia
Hideo Kojima ( lahir 24 Agustus 1963 ) adalah seorang perancang permainan video yang bekerja untuk Konami, dan berstatus sebagai Wakil Presiden Konami Computer Entertainment[1] Jepang.
Artikel ini perlu diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia. Artikel ini ditulis atau diterjemahkan secara buruk dari Wikipedia bahasa Inggris. Jika halaman ini ditujukan untuk komunitas bahasa Inggris, halaman itu harus dikontribusikan ke Wikipedia bahasa Inggris. Lihat daftar bahasa Wikipedia. Artikel yang tidak diterjemahkan dapat dihapus secara cepat sesuai kriteria A2. Jika Anda ingin memeriksa artikel ini, Anda boleh menggunakan mesin penerjemah. Namun ingat, mohon tidak menyalin hasil terjemahan tersebut ke artikel, karena umumnya merupakan terjemahan berkualitas rendah. |
Hideo Kojima | |
---|---|
Nama asal | 小島 秀夫 |
Lahir | 24 Agustus 1963 (umur 60)[1] Setagaya, Tokyo, Jepang |
Pekerjaan | Perancang permainan video |
Tahun aktif | 1986–sekarang |
Karya terkenal | Serial Metal Gear Snatcher Policenauts Serial Zone of the Enders |
Penghargaan | Game Developers Conference Lifetime Achievement Award (2009)[2] The Game Awards Industry Icon Award (2016)[3] AIAS Hall of Fame Award (2016)[4] |
Situs web | Kojima Productions (Inggris) (Jepang) |
Tanda tangan | |
|
Dianggap sebagai auteur video game,[5] ia mengembangkan hasrat yang kuat untuk film aksi/petualangan dan sastra selama masa kanak-kanak dan remaja. Pada tahun 1986, ia dipekerjakan oleh Konami, di mana ia merancang dan menulis Metal Gear (1987) untuk MSX 2, sebuah permainan yang meletakkan dasar untuk permainan siluman dan seri Metal Gear, karya-karyanya yang paling terkenal dan paling dihargai. Judul yang menguduskannya sebagai salah satu desainer video game paling terkenal adalah Metal Gear Solid (1998) untuk PlayStation. Ia juga dikenal karena memproduksi seri Zone of the Enders, serta menulis dan merancang Snatcher (1988) dan Policenauts (1994), game petualangan grafis yang dianggap sebagai penyajian sinematiknya.
Pada tahun 2005, Kojima mendirikan Kojima Productions,[6] rumah perangkat lunak yang dikendalikan oleh Konami, dan pada tahun 2011, ia ditunjuk sebagai wakil presiden Konami Digital Entertainment.[7]
Pada 2015, Kojima Productions berpisah dari Konami, menjadi studio independen. Game pertama mereka adalah Death Stranding, yang dirilis pada 2019.[8] Kojima juga berkontribusi pada Rolling Stone, menulis kolom tentang persamaan dan perbedaan antara film dan video game.[9]
Pada 10 November 2019, Kojima dianugerahi dua Guinness World Records untuk sutradara video game paling banyak diikuti di Twitter dan Instagram.[10]