Simple DirectMedia Layer
From Wikipedia, the free encyclopedia
Simple DirectMedia Layer (SDL) on kirjasto, joka luo yhtenäisen ohjelmointirajapinnan eri ympäristöihin helpottaakseen multimediapohjaisten ohjelmien ohjelmointia.
Pikafaktoja Kehityshistoria, Tiedot ...
Simple DirectMedia Layer | |
---|---|
Luoja | Sam Lantinga |
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 2.30.0 ()[1] |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | ohjelmakirjasto |
Ohjelmointikielet | C |
Lisenssi | zlib-lisenssi |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto | |
Versiohallinta | |
Infobox OK |
Sulje
SDL on kehitetty videopelien ohjelmointiin. SDL on avointa lähdekoodia: versioon 1.2 saakka kirjasto on julkaistu LGPL-lisenssillä ja versiosta 2.0 alkaen vähemmän ehtoja asettavalla zlib-lisenssillä.[2]
SDL on toteutettu C-kielellä.[3] Kirjastoa voidaan käyttää ainakin Ada, C, C++, C#, D, Go, Lua, OCaml, Pascal, Python ja Rust -ohjelmointikielien kanssa.[4]
Kirjastoon on lisätty tuki Wayland ja Mir -ikkunointijärjestelmille aiemman X Window System tuen rinnalle.[5]