Satoru Iwata
From Wikipedia, the free encyclopedia
Satoru Iwata (jap. 岩田 聡, Iwata Satoru, 6. joulukuuta 1959 Sapporo, Hokkaidō, Japani – 11. heinäkuuta 2015 Japani) oli japanilainen videopelisuunnittelija ja -ohjelmoija, joka toimi Nintendon toimitusjohtajana vuosina 2002–2015. Uransa alussa hän oli ohjelmoija HAL Laboratoryssa, joka auttoi Super Smash Bros. -, Kirby- ja Pokémon-pelien kehityksessä. Iwatasta tuli HAL Laboratoryn johtaja ennen siirtymistään Nintendolle vuonna 2000. Hiroshi Yamauchi luovutti Nintendon toimitusjohtajan paikkansa Iwatalle vuonna 2002.
Satoru Iwata | |
---|---|
岩田 聡 | |
Henkilötiedot | |
Syntynyt | 6. joulukuuta 1959 |
Kuollut | 11. heinäkuuta 2015 (55 vuotta) |
Kansalaisuus | Japani |
Ammatti | videopelisuunnittelija, ohjelmoija, toimitusjohtaja |
Muut tiedot | |
Nimikirjoitus |
|
Infobox OK |
Iwatalla oli suuri rooli Nintendon strategiaa määriteltäessä Nintendo GameCuben julkaisun aikoihin.[1] Hänen visionsa helpoista ja hauskoista peleistä auttoi Nintendoa lisäämään myyntiä, mikä helpotti silloisen toimitusjohtajan seuraajan valintaa.[2] Iwatan johdolla Nintendo kehitti vuosina 2004 ja 2006 julkaistut Nintendo DS - ja Wii-konsolit, jotka auttoivat yritystä menestymään taloudellisesti.
Vuonna 2014 Nintendo ilmoitti, että Iwata jättää kesäkuussa järjestettävän E3-tapahtuman väliin terveysongelmien vuoksi[3]. Hän jätti samasta syystä tapahtuman väliin myös seuraavana kesänä[4]. 13. heinäkuuta 2015 Nintendo ilmoitti Iwatan kuolleen sappitiekasvaimen takia.[5]
Iwata on kommentoinut tehtäviään sanoen: "Käyntikortissani sanoo että olen yritysjohtaja; mielessäni olen pelien kehittäjä; sydämessäni olen pelaaja."[6]