Videojuego de táctica en tiempo real
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Un videojuego de táctica en tiempo real o simplemente táctica en tiempo real (RTT[1] del inglés real-time tactics) es un subgénero de videojuegos de tácticas bélicas jugadas en tiempo real simulando las consideraciones de movilidad operacional y tácticas militares. Se diferencia de la jugabilidad de los videojuegos de estrategia en tiempo real por la falta de gestión clásica de recursos y la creación de bases o unidades, así como la mayor importancia de las unidades individuales[1][2] y el enfoque en tácticas complejas del campo de batalla.