Vice City
ciudad ficticia de la serie de videojuegos Grand Theft Auto (3D) / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Vice City es una ciudad ficticia inspirada en Miami en la serie de videojuegos Grand Theft Auto. Es un archipiélago que constituye una gran ciudad ubicada en los Estados Unidos. En la serie han aparecido tres versiones de Vice City. La primera versión de la ciudad aparece en el primer episodio de la serie, Grand Theft Auto (universo 2D) y retoma las características, en cuanto a su forma y sus barrios, de la verdadera ciudad de Florida.
Vice City | ||
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Grand Theft Auto de Rockstar North | ||
Información | ||
Tipo | Ciudad | |
Nombre original | Vice City | |
Superficie | 120 kilómetros cuadrados | |
Población | 1800000 | |
Moneda | Dólar estadounidense ficticio | |
Posteriormente está presente en GTA Vice City y Vice City Stories (universo 3D), que consta de dos islas grandes conectadas por puentes y dos islas más pequeñas.
Vice City sigue el modelo geográfico de Miami; situada en la costa sureste de Estados Unidos, la ciudad disfruta de un clima tropical con cielos soleados casi todo el año, salvo ráfagas excepcionales de viento y precipitaciones. Sin embargo, se sugiere en GTA Vice City y Vice City Stories que la ciudad está expuesta a ciclones tropicales, al igual que Miami.[1] En el primero, los puentes se cierran al público cuando se anuncia el paso del ciclón Hermione cerca de la ciudad. El mismo hecho ocurre en el segundo, cuando el ciclón Gordy se acerca a la ciudad. Esto tiene el único efecto de bloquear la parte occidental de la ciudad, desde el principio, en Vice City, y, a la inversa, la parte oriental en Vice City Stories, antes, después de ciertas misiones, las diferentes áreas están desbloqueadas.
La ciudad se menciona en varias ocasiones en las primeras entregas que tienen lugar en el universo HD (Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V) y aparecerá por primera vez en Grand Theft Auto VI.