The Legend of Zelda: Breath of the Wild
videojuego de 2017 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド , Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo?, traducción literal: «La leyenda de Zelda: El aliento de la naturaleza») es un videojuego de acción-aventura de 2017 de la serie The Legend of Zelda, desarrollado por la filial Nintendo EPD en colaboración con Monolith Soft y publicado por Nintendo para las consolas Wii U y Nintendo Switch.[1] Es la decimoctava entrega de la serie y la tercera en utilizar gráficos en alta definición.[2] Se lanzó el 3 de marzo de 2017 para Wii U (siendo el último juego publicado por Nintendo en salir para dicha consola)[3] y Nintendo Switch.[4]
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Nintendo EPD Monolith Soft | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director | Hidemaro Fujibayashi | |
Productor | Eiji Aonuma | |
Artista | Satoru Takizawa | |
Compositor |
Hajime Wakai Manaka Kataoka Yasuaki Iwata Soshi Abe (DLC) | |
Datos del juego | ||
Género | acción-aventura, videojuego de rol y videojuego posapocalíptico | |
Idiomas | japonés y ruso | |
Modos de juego | un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Havok | |
Plataformas | Wii U, Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 080 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Wii U Optical Disc Nintendo Switch Gamecard de 64 GB Descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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The Legend of Zelda | ||
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | The Legend of Zelda: Link's Awakening y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom |
Enlaces | ||
El jugador controla a Link, que despierta en un mundo postapocalíptico después de estar cien años durmiendo para derrotar a Ganon y salvar al reino de Hyrule. A diferencia de los otros títulos predecesores de la serie, el juego presenta un mundo abierto que le permite al jugador encontrar distintas maneras de completar un objetivo y que la historia pueda ser completada de forma no lineal.[5]
La idea original de la distribuidora era lanzar el juego en 2015,[6] no obstante, en marzo de dicho año, el productor Eiji Aonuma declaró que los objetivos de la empresa habían cambiado y ya no buscaban lanzar el juego en ese año, retrasándolo para 2016.[7] Tras unos meses sin anuncios sobre el título, Nintendo anunció su retraso hasta 2017, así como que también el juego sería presentado formalmente en la E3 2016.[8] El juego fue presentado a través de su respectivo tráiler en la E3, siendo este el eje central de la presentación de Nintendo.[9]
Desde la primera presentación pública, Breath of the Wild fue recibido positivamente por la crítica. Luego de su lanzamiento, el juego fue elogiado por la crítica y los fanáticos de la franquicia. Resultó ganador de tres premios en los The Game Awards 2017, incluyendo juego del año.[10] La libertad para completar objetivos de manera no lineal e interactividad que ofrece el título lo llevaron a ser catalogado como el juego más completo de la serie, y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.[11][12]