The Legend of Zelda: A Link to the Past
videojuego de 1991 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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The Legend of Zelda: A Link to the Past, conocido en Japón como Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce (ゼルダの伝説 神々のトライフォース, Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu?, lit. 'La Leyenda de Zelda: La Trifuerza de las Diosas'), también conocido como Zelda 3 y Zelda III, es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo Entertainment System y años después a la Game Boy Advance junto a The Legend of Zelda: Four Swords, siendo lanzado el 3 de diciembre del 2002, siendo la tercera entrega de la saga de videojuegos The Legend of Zelda.
The Legend of Zelda: A Link to the Past | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EAD | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director | Takashi Tezuka | |
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Compositor | Kōji Kondō | |
Datos del juego | ||
Género | Acción-aventura | |
Idiomas |
Japonés Inglés Francés Alemán Español (GBA) Italiano (GBA) | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Super Nintendo Entertainment System Satellaview Game Boy Advance Consola Virtual (Wii, Wii U, New Nintendo 3DS) SNES Classic Edition Nintendo Switch Online | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho de 6MB (Super Nintendo) Cartucho de 32MB (Game Boy Advance) Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
21-11-1991 Super NintendoSatellaview
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The Legend of Zelda | ||
Zelda II: The Adventure of Link | The Legend of Zelda: A Link to the Past | The Legend of Zelda: Link's Awakening |
Enlaces | ||
Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1991, en Norteamérica el 13 de abril de 1992 y en Europa en septiembre del 1992. El proyecto fue liderado por Shigeru Miyamoto y su equipo. Es el único juego de la saga The Legend of Zelda lanzado para la SNES. Está aclamado por crítica y público como uno de los mejores juegos de Nintendo y uno de los mejores de todos los tiempos, aparte de ser reconocido como una de las mejores entregas de la serie.[3][4]
El juego incluye muchas de las características que a día de hoy siguen vigentes en la sucesivas secuelas de esta franquicia, como las mazmorras multinivel, entornos dinámicos (mundos de luz y oscuridad), y artículos como la Espada Maestra y el Gancho Lanzable.