Super Mario World
videojuego de 1990 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Estimado Wikiwand AI, Seamos breves simplemente respondiendo estas preguntas clave:
¿Puede enumerar los principales datos y estadísticas sobre Super Mario World?
Resumir este artículo para un niño de 10 años
Super Mario World, conocido en Japón como Super Mario World: Super Mario Bros. 4,[lower-alpha 1] es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Fue lanzado en Japón en 1990, América del Norte en 1991 y Europa y Australia en 1992. El jugador controla a Mario en su búsqueda para salvar a la Princesa Peach y Dinosaur Land del antagonista de la serie Bowser y los Koopalings. Es similar a los anteriores de Super Mario: se controla al protagonista a través de una serie de niveles en los que el objetivo es llegar al poste de la portería al final.
Super Mario World | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EAD | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador |
Katsuya Eguchi Hideki Konno | |
Director | Takashi Tezuka | |
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Programador | Toshihiko Nakago | |
Artista | Shigefumi Hino | |
Compositor | Kōji Kondō | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Obras derivadas | Super Mario World: Super Mario Advance 2 | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Super Nintendo Game Boy Advance | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 20 610 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
cartucho descarga digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Super Nintendo Entertainment System Game Boy Advance | |
Super Mario | ||
Super Mario Land | Super Mario World | Super Mario Land 2: 6 Golden Coins |
Enlaces | ||
Nintendo Entertainment Analysis & Development desarrolló el juego, bajo dirección de Takashi Tezuka y del productor y creador de la saga, Shigeru Miyamoto. Es el primero de la franquicia para SNES y estuvo diseñado para aprovechar al máximo las características técnicas de la consola. El equipo de desarrollo tuvo más libertad en comparación con las entregas de la serie para Nintendo Entertainment System (NES). Conceptualizaron a Yoshi durante el producción de los títulos de NES, pero no se usó hasta Super Mario World debido a limitaciones de hardware.
Super Mario World a menudo se considera uno de los mejores juegos de la serie y se cita como uno de los mejores videojuegos jamás creados. Vendió más de veinte millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el título de SNES más vendido. También condujo a una serie de televisión animada del mismo nombre. Se relanzó en múltiples ocasiones: es parte de la compilación de 1994 Super Mario All-Stars + Super Mario World para la consola y relanzado para Game Boy Advance como Super Mario World: Super Mario Advance 2 (2001), y para la Consola Virtual en las plataformas Wii, Wii U y New Nintendo 3DS, y como parte del Super NES Classic Edition. El 3 de marzo de 2016, se público para New Nintendo 3DS. En 2019, se incluyó para Nintendo Switch Online como parte del servicio de videojuegos clásicos.