Sonic the Hedgehog (videojuego de 8 bits)
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Sonic the Hedgehog[lower-alpha 1] es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 1991. Es un complemento del juego homónimo de Mega Drive de 16 bits para las consolas Master System y Game Gear de 8 bits. Ancient, un estudio fundado por el compositor Yūzō Koshiro para el proyecto, desarrolló el juego y Sega lo publicó para promocionar la consola portátil Game Gear. Sonic de 8 bits es un videojuego de desplazamiento lateral similar en estilo al juego de 16 bits, pero con una complejidad reducida para adaptarse a los sistemas de 8 bits.
Sonic the Hedgehog | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ancient | |
Distribuidor | Sega | |
Director | Ayano Koshiro | |
Programador | Shinobu Hayashi | |
Artista |
Ayano Koshiro Takefuni Yunoue | |
Compositor | Yūzō Koshiro | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Master System Game Gear | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Master System Game Gear | |
Sonic the Hedgehog | ||
Sonic the Hedgehog | Sonic the Hedgehog 2 | |
La premisa y la historia del Sonic de 8 bits son idénticas a las del juego de 16 bits: como el erizo antropomórfico Sonic, el jugador corre a través de niveles para rescatar a los animales encarcelados que el Doctor Robotnik planea convertir en robots. La jugabilidad es similar, Sonic recoge anillos mientras evita obstáculos, pero tiene un ritmo extremadamente más lento ya que la versión de 8 bits se centra más en la exploración. Si bien algunos temas de niveles, como Green Hill Zone, se toman prestados del juego de 16 bits, otros son originales. También presenta una banda sonora diferente de Koshiro, que comprende material nuevo junto con algunos reordenamientos de las pistas de Masato Nakamura para el juego de 16 bits.
Los críticos elogiaron al Sonic de 8 bits por su variedad de niveles, imágenes, jugabilidad y audio. Muchos creyeron que se comparaba favorablemente con su contraparte de 16 bits, aunque algunas críticas se dirigieron a su baja dificultad y corta duración. Los periodistas de juegos lo consideraron retrospectivamente uno de los mejores juegos de Game Gear y Master System. El Sonic de 8 bits ha sido relanzado a través de compilaciones de juegos de Sonic y la Consola Virtual de Nintendo. Recibió varias secuelas, comenzando con Sonic the Hedgehog 2 en 1992. También fue el primer juego de Ancient y el único juego de Sonic que desarrollaron.