SimCity 3000
Computerspiel aus dem Jahr 1999 / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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SimCity 3000 ist ein 1999 veröffentlichtes Computerspiel, in dem die Planung einer Stadt simuliert wird. Es ist der Nachfolger zu SimCity 2000 und der dritte Teil innerhalb der SimCity-Hauptreihe. Es wurde von Maxis entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Es wurde für Microsoft Windows, Macintosh veröffentlicht und wenig später im Jahr 2000 von Loki Games für Linux portiert. 2001 erschien eine Deutschland-Edition mit deutschen Bauwerken.[1] Diese wurde auch für Linux veröffentlicht.[2] 2008 wurde eine Version für iOS im App Store veröffentlicht.[3] 2016 erfolgte eine DRM-freie Wiederveröffentlichung bei GOG.com.[4]
SimCity 3000 | ||
Zählt zur Reihe SimCity | ||
Entwickler | Maxis | |
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Publisher | Electronic Arts | |
Leitende Entwickler | Will Wright | |
Komponist | Jerry Martin | |
Veröffentlichung | 15. Februar 1999 | |
Plattform | Android, Linux, Windows, macOS, iOS, Mac OS | |
Genre | Aufbauspiel | |
Thematik | Städtebau | |
Spielmodus | Einzelspieler | |
Steuerung | Tastatur, Berührbildschirm | |
Medium | Compact Disc, Download, digitale Distribution | |
Altersfreigabe |
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