Český videoherní průmysl
From Wikipedia, the free encyclopedia
Videoherní průmysl je jedním z nejrychleji rostoucích průmyslových odvětví v Česku. Jeho obrat činí přes 2,5 miliardy Kč a stále roste. V roce 2013 rostl o 6,4 %.[1] V roce 2021 byl zisk českého videoherního průmyslu 2,08 milardy korun (což je o 14% více než v rocě 2020) a obrat byl 7,1 miliardy korun (růst o 33%), z toho 95% byl export. Přičemž herních studií bylo 135 a v oboru pracovalo 2329 lidí.[2]
V Česku navíc existuje řada úspěšných studií zabývajících se tvorbou počítačových her. Jako příklad lze uvést třeba Bohemia Interactive Studio, Amanita Design či Madfinger Games. Dle slov Jaroslava Švelcha z fakulty sociálních věd Univerzity Karlovy jsou počítačové hry největším kulturním exportem České republiky. Své tvrzení podpořil příkladem úspěšné české hry Mafia II.[3]
Za nejlepší českou videohru bývá všeobecně označována Mafia: The City of Lost Heaven. Jako další nejlepší videohry bývají nejčastěji označované: Operace Flashpoint, Hidden & Dangerous, Vietcong, Machinarium, Polda, Kingdom Come: Deliverance a Beat Saber.[4][5][6][7]