Rockstar San Diego
From Wikipedia, the free encyclopedia
Rockstar San Diego Inc. (dříve Angel Studios Inc.) je americké vývojářské studio Rockstar Games, které sídlí v Carlsbadu v Kalifornii. Bylo založeno v lednu 1984 kolumbijským podnikatelem Diegem Angelem[pozn. 1] pod názvem Angel Studios.[2][3] Před založením společnosti studoval film na Columbia College Chicago, kde si velmi oblíbil počítačovou animaci.[2][4] Studio pracovalo na animaci a vizuálních efektech různých multimediálních projektů, jako jsou reklamy, filmy a videoklipy.[5][6] Do jejich významné tvorby patří film Trávníkář[5][7] a videoklip k písni „Kiss That Frog“ od Petera Gabriela.[5][8]
Rockstar San Diego | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Datum založení | leden 1984 |
Adresa sídla | Carlsbad, Spojené státy americké |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | herní průmysl |
Produkty | Midnight Club |
Mateřská společnost | Rockstar Games (od 2002) |
Majitel | Take-Two Interactive |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Angel Studios začalo ve videoherním průmyslu pracovat v 90. let 20. století, během kterých vytvořili cutscény pro hry Ecco: The Tides of Time (1994) a Mr. Bones (1996) od Eda Annunziata.[9] Své vlastní hry vyvinuly ve spolupráci se společností Nintendo (Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. a Ken Griffey Jr.'s Slugfest)[10][11] a Microsoft (Midtown Madness a Midtown Madness 2);[12][13] mimo jiné pracovali také na portu hry Resident Evil 2 společnosti Capcom pro konzoli Nintendo 64.[14] Rockstar Games bylo ohromeno prací studia na hře Midtown Madness a v roce 1999 mu nabídlo dlouhodobé partnerství, jež vedlo k vytvoření herních sérií Midnight Club a Smuggler's Run[15] V listopadu 2002 odkoupila Angel Studios firma Take-Two Interactive, mateřská společnost Rockstar Games.[16][17] Studio bylo následně přejmenováno na Rockstar San Diego.[5][18] Diego Angel se v květnu 2005 rozhodl ze studia odejít a vrátit se do Kolumbie.[5][2]
Rockstar San Diego vyvíjí od roku 2004 vlastní proprietární herní engine zvaný Rockstar Advanced Game Engine, který je používán ve většině her vydavatele Rockstar Games.[19][20] Studio vedlo vývoj dalších dílů ze série Midnight Club[21] a her Red Dead Revolver (2004)[22] a Red Dead Redemption (2010) s rozšířením Undead Nightmare.[23][24] Spolupracovalo také s dalšími studii Rockstar Games na hrách Max Payne 3 (2012),[25][26] Grand Theft Auto V (2013)[27] a Red Dead Redemption 2 (2018).[28]