OpenGL
multiplatformová grafická API / From Wikipedia, the free encyclopedia
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky. Používá se při tvorbě počítačových her, CAD programů, aplikací virtuální reality či vědeckotechnické vizualizace apod.
Stručná fakta Vývojář, První vydání ...
Vývojář | Khronos Group |
---|---|
První vydání | 30. června 1992 |
Aktuální verze | 4.6 (31. července 2017[1]) |
Operační systém | multiplatformní |
Vyvíjeno v | C a OpenGL Shading Language |
Typ softwaru | API, framework |
Web | https://www.khronos.org/opengl/ |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Zavřít
Standard OpenGL spravuje konsorcium označované jako ARB (Architecture Review Board), jehož členy jsou firmy jako např. NVIDIA, SGI, Microsoft, AMD atd.
Nástupcem OpenGL má být Vulkan.