Daniel Vávra
český videoherní vývojář / From Wikipedia, the free encyclopedia
Daniel Vávra (* 2. září 1975 Rychnov nad Kněžnou) je český videoherní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.
Daniel Vávra | |
---|---|
Rodné jméno | Daniel Vávra |
Narození | 2. září 1975 (48 let) Rychnov nad Kněžnou Československo Československo |
Bydliště | Praha |
Povolání | videoherní vývojář |
Znám jako | Dan Vávra Hellboy |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Mezi jeho nejznámější díla patří videohry Mafia: The City of Lost Heaven a Kingdom Come: Deliverance. Na Kingdom Come: Deliverance Daniel Vávra pracoval od roku 2011, hra vyšla v únoru 2018, v červenci 2022 se videohry prodalo na pět milionu kopií.[1] V říjnu 2020 americký magazín Variety uvedl informace o započetí vývoje hrané adaptace KC:D, na níž by se měly podílet Warhorse Studios Daniela Vávry společně s americkou produkční firmou Wild Sheep Content, založenou bývalým manažerem Netflixu Erikem Barmackem.[2][3] V roce 2011 byla odhadovaná prodejnost prvních dvou dílů z videoherní série Mafia, jejichž vývoj Daniel Vávra řídil, na pět milionů kopií.[4]