Turing (microarquitectura)
Microarquitectura de GPU dissenyada per Nvidia / From Wikipedia, the free encyclopedia
Turing és el nom en clau d'una microarquitectura d'unitat de processament gràfic (GPU) desenvolupada per Nvidia. Porta el nom del destacat matemàtic i informàtic Alan Turing. L'arquitectura es va presentar per primera vegada l'agost de 2018 a SIGGRAPH 2018 a les targetes Quadro RTX orientades a l'estació de treball,[1] i una setmana més tard a Gamescom a les targetes gràfiques de la sèrie GeForce RTX 20 de consum. Basant-se en el treball preliminar del seu predecessor exclusiu d'HPC, l'arquitectura Turing presenta els primers productes de consum capaços de traçar raigs en temps real, un objectiu de llarga data de la indústria gràfica per ordinador. Els elements clau inclouen processadors dedicats d'intel·ligència artificial ("Nuclis tensor") i processadors dedicats de traçat de raigs ("Nuclis RT"). Turing aprofita DXR, OptiX i Vulkan per accedir al traçat de raigs. El febrer de 2019, Nvidia va llançar la sèrie de GPU GeForce 16, que utilitza el nou disseny Turing però no té els nuclis RT i Tensor.[2]
Turing (microarquitectura) | |
---|---|
Dissenyador | Nvidia |
Llançament | agost 2018 |
Característiques de CPUs | |
Conjunt d'instruccions | Unitat de procés gràfic |
Microarquitectura | Turing de Nvidia |
Turing es fabrica mitjançant el procés de fabricació de semiconductors FinFET de 12 nm de TSMC. La GPU TU102 de gamma alta inclou 18.6 mil milions de transistors fabricats mitjançant aquest procés. Turing també utilitza memòria GDDR6 de Samsung Electronics, i anteriorment Micron Technology.[3]